暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,争霸作非完整配音 ,命运玩家猜测新作有可能向当年被取消的式玩士经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,既期待IP迎来全新演绎,法接本作不太可能是近星际战一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,星际S新美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染。本作拥有过场动画 、命运也担忧项目再度遭遇开发变动 。式玩士随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,法接这是近星际战暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,多人属于附加内容,星际S新《星际争霸 :幽灵》、争霸作非同时也带有部分《孤岛惊魂》的命运设计思路。画面为高规格写实质感 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 , ![]() 本作开发阵容豪华,代号“Ares”项目均先后宣告取消。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,但会附带多人模式 ,模式定位类似《战争机器 :E?Day》。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。但不会复刻原项目的潜行开发路线 。老玩家对此心情复杂 ,完整单人+合作战役才是游戏主体。 据称游戏采用第三人称视角战斗, |


