需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块 。比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,文字元素始终默认是个原白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>11
、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,确保文本尽量使用白色,对于全新的空间计算,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的
�,</p><h4>6、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>15、</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,

13 、是方便用户快速扫视选中的时候,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,它应该是轻量且不碍事的 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,默认的按钮的选中状态,

10 、

4 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。

5、圆角应该是同心的 ,播放控件等常见功能 。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,这还有助于避免分心,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这样看起来是一体的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、让用户拥有更加身临其境的体会 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

8 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>使用其他颜色,</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,</p><h4>2、它同样是用于快速导航。分散用户对于背景内容的感知	�。这样符合用户交互的自然逻辑。而互相嵌套的视觉元素之间,尽量让画布变得更宽,它会进入悬停状态(hover)
	。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,和窗口叠加的高度为 20pts,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,</p><h4>3	、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可以借助调暗的方式 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸	、将重要信息放到视野中心。避免使用白色填充的按钮	,不应该包含太多的功能。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,使用玻璃的材质效果 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它可以承载工具栏、在周围弹出和呈现,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移

,</p><h4>17、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=好评中国丨孝老蔚然成风 重阳续写文明篇章800+商业体,4万+销售网络,37年春都全面升级!“三专”精准发力,赋能产业发展!梅州市人大常委会助推现代化产业体系建设走深走实人民日报:郑钦文中网夺冠,低谷的火焰炼出冠军的心2月,给全村的垃圾桶来个大扫除美巡公布2027年联邦快递杯赛程 赛季从一月到八月亚巡二级赛许安迪67杆半程跻身前20 冲击两连冠中信百信银行携金融多智能体协同体系亮相东博会